Unity3D作业四:游戏对象与图形基础
基本操作与演练
先随便看看Fantasy Skybox里有什么,直接进入Demo,在Terrain里可以看到制作好的地形,Prefabs里有许多植物,Mesher是他们的网格,Sprites是按钮,Textures是贴图。
可以创建地形,也可以直接将预制地形拖到场景中。
![\[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-fr5LIG6E-1569817601942)(T:\TH\大三上\3D游戏设计\4游戏对象与图形基础\基本操作演练\images\地形.jpg)\]](https://img-blog.csdnimg.cn/20190930122656559.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1RpZmluaXR5,size_16,color_FFFFFF,t_70)
在检查器里选择地形组件的第二个按钮,绘制树,下方点击编辑树->添加树,将Prefabs中你喜欢的植物拖到新出现窗口的Tree Prefabs中
![\[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-NvwaHeFj-1569817601943)(T:\TH\大三上\3D游戏设计\4游戏对象与图形基础\基本操作演练\images\地形组件.jpg)\]](https://img-blog.csdnimg.cn/20190930122705482.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1RpZmluaXR5,size_16,color_FFFFFF,t_70)
然后鼠标会变成一个刷子,单击放置树,按住Shift单击删除,设置中的参数都很好理解,大量放置树就是在整个地图上放置。
![\[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-TZg69cpK-1569817601943)(T:\TH\大三上\3D游戏设计\4游戏对象与图形基础\基本操作演练\images\放树.jpg)\]](https://img-blog.csdnimg.cn/20190930122715140.jpg?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L1RpZmluaXR5,size_16,color_FFFFFF,t_70)
在Demo同级的Materials文件夹中有天空盒素材,是传统的六面天空盒,直接将其拖到场景中就可以看到天空。
牧师与魔鬼->?
材料与渲染->?